在《御龙在天》中,重剑的影遁系是一个非常考验操作和战场意识的流派,它的核心定位是刺客、高爆发、隐身突袭,影遁系在单挑(PVP)和偷袭后排时非常强势,但在大规模群战中相对吃力。
以下是影遁系重剑的加点攻略,分为属性点、技能点和实战思路三个部分:

属性点分配
对于影遁重剑,属性点的选择非常明确:
- 全力量:这是最主流也是唯一推荐的加点,影遁系的核心在于“隐身+重击”的瞬间爆发,力量直接提升物理攻击力,能最大化你的秒人能力。
- 不推荐加体质或敏捷,因为影遁系本身有闪避和隐身技能保命,最好的防御就是进攻。
技能加点方案
影遁系的技能加点需要有所取舍,因为技能点(SP)通常不够点满所有技能,核心思路是:满爆发、满核心状态、放弃鸡肋技能。

基础技能(重剑共通)
- 基础剑法:点满(前置技能,加基础攻击)。
- 重剑精通:点满(被动加物理攻击,必满)。
- 疾风步:点满(增加移动速度和闪避,追击和逃跑的神技)。
影遁系核心技能
- 影遁(隐身):必满,这是影遁系的灵魂技能,隐身状态下移动速度提升,且破隐一击有额外伤害加成。
- 背刺/暗杀(核心输出):必满,隐身状态下或从背后攻击时的核心爆发技能,伤害极高。
- 影袭(突进/控制):必满,快速接近目标并造成控制或高额伤害,是起手的关键。
- 致命一击/暴击被动:必满,影遁系非常依赖暴击,相关被动必须点满。
- 残影/分身:建议点满或点高,用于迷惑敌人、躲避关键技能或增加输出。
- 毒刃/流血被动:视情况点,如果技能点充裕可以点满增加持续伤害;如果点不够,优先保证爆发技能。
策略性放弃的技能
- 群体AOE技能:影遁系不需要去群怪,群战也不是你的主场,相关AOE技能点1点作为前置即可,甚至可以不点。
- 纯防御技能:如长时间的铁壁等,影遁系追求的是“秒杀”和“脱离”,不需要站桩挨打,除非是前置技能,否则不点。
技能连招与实战思路
基础连招(单挑/偷袭):
影遁(隐身接近) -> 影袭(突进控制/挂状态) -> 背刺(核心爆发) -> 普攻/其他小技能补伤害 -> 残影(迷惑/撤退) -> 疾风步(拉开距离等CD)
核心要点:
- 破隐一击:一定要确保隐身后的第一下攻击打出最大伤害(通常配合背刺)。
- 切后排:在国战或群战中,你的目标不是前排的重甲,而是敌方的羽扇、法杖等脆皮输出。
- 打完就跑:影遁系没有持续站撸的资本,一套技能打完,不管死没死,立刻利用残影或疾风步脱离战场,等隐身CD好了再进场。
- 注意反隐:游戏中有些职业或道具可以反隐,进场前注意观察,避免被集火。
装备与宝石建议
- 属性优先级:物理攻击 > 暴击率 > 暴击伤害 > 穿透 > 生命值。
- 宝石镶嵌:优先镶嵌物理攻击、暴击、暴击伤害的宝石。
- 套装选择:优先选择增加攻击和暴击的套装。
影遁重剑是一个高风险高回报的流派,加点时全力输出,技能上主满隐身、突进和背刺,在战场上要像幽灵一样,耐得住寂寞,抓住时机一击必杀,如果是新手,建议先在单挑中练习连招熟练度,再去群战中尝试切后排。
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